Presstopp!

God jul och gott nytt år!

 

Hem arrow Nyheter arrow Senaste nytt arrow Spelrapport - Infinity !
Spelrapport - Infinity ! PDF Skriv ut E-post
Användarna tycker:: / 4
DåligtBra 
Skrivet av Martin B   
2010-01-15

Det senaste halvåret ha en liten grupp SUGS-are börjat spela ett relativt nytt Scifi-skirmishspel som heter Infinity .

Jag postade för ett litet tag sedan en rapport från  ett par Infinityomgångar på forumet, och på allmän begäran så lägger jag upp den även här.

Den 13/2 håller vi en turnering i Infinity här på SUGS, som främst är tänkt att uppmuntra nya spelare och få igång Infinityspelandet på allvar.

 

Igår spelade  jag och Mats lite Infinity och passade på att speltesta scenariot som diskuterats i turneringstråden. Eftersom jag tog lite bilder så tänkte jag att jag ju lika gärna kunde skriva några rader om det också.  

Match #1 – 300 pts, 6x4-fotsbord  Först testade vi den andra varianten av uppdraget. Jag vann LT-slaget och valde att ta initiativet. Mats valde kortsidan närmast dörren och tyckte att jag kunde få ställa upp mina figurer först. Helikoptern  placerades mellan ett gäng hus i mitten.

Ariadna 

Veteran Kazak (LT ) - AP HMG  

Veteran Kazak – X-Visor, T2 Rifle

Tankhunter - Autocannon  Tankhunter - ADHL  

Dog Warrior – 2 Chain Rifles, Grenades/Smoke Grenades

Foxtrot Ranger - Sniper rifle  Scout - Ojótnik  

Chasseur - Minelayer

Kazak Doctor

Line Kazak   

300 pts, 3.5 SWC  

Nomads

 Interventor (LT) – Combi Rifle Clockmaker - Combi Rifle Zondbot
Securitate - Combi Rifle, Light Shotgun
Vertigo Zond – Guided Missile Launcher
Spektr - MULTI Sniper Rifle
Intruder - Combi Rifle, Light Flamethrower, Adhesive Launcher
Tsyklon - Spitfire, Marker
Hellcat Hacker - Combi Rifle, Light Shotgun
Tomcat Doctor - Combi Rifle, Light Flamethrower
Zero Forward Observer - Combi Rifle, Mines
 
300 pts, 5.5 SWC
 
Uppställning

 table

Eftersom jag kände för att göra något riktigt dumt så valde jag att göra ett Combat Jump med min Hellcat mitt i högen av ryssar, och tack vare tärningen så landar den säkert bakom en bas med djungel. Att sitta bakom skydd är inte alls tillräckligt korkat för min smak, så jag flyttar fram min hellcat inom synhåll för en av Mats tank hunters, som öppnar eld med sin ADHL. I skottväxlingen tar tank huntern en träff, men klarar sig tack vare sitt häftiga ARM 3. Min Interventor använder därefter Hellcat-hackern som en repeater, för att göra en Forward Observe (Hacking Device Plus) på tank huntern och lyckas. Min tappra Hellcat blir limmad som tack, men strax därefter försvinner både tank huntern och kazak-doktorn när en guided missile slår ned. Efter det så flyttar jag fram min Spektr och Tsyklon en aning.  Mats galna dog warrior svarar med att springa fram genom djungeln och gör köttfärs av min stackars Hellcat. Chasseuren smyger fram ur sitt tillhåll och lägger en mina vid ingången till radarhuset för att begränsa min Spektrs rörelsefrihet, och efter det försvinner han in i skuggorna igen. Dog Warriorn fortsätter sin marsch mot helikoptern.
 
I min nästa tur så klättrar Tsyklonen upp på närmsta hustak (jag gillar Climbing Plus) och börjar lobba deployable repeaters över Mats små ryssar, men får lite problem med det pga. avståndsmodifikationer och annat trams. Det visar sig inte vara helt lätt att slå tre eller lägre på en D20, så den första repeatern hamnar någonstans borta vid kylskåpet... 

snakynomads

Min Zero kilar däremot med lätthet fram till helikoptern, gräver fram föremålet och tar sig sedan tillbaka till sin startposition. Tsyklonen skjuter iväg en repeater till, som den här gången bara landar fem-sex tum utanför spelbordet.  Mats tycker av någon anledning inte alls om Spektrs, så hans Dog Warrior använder sin Impetuous-order för att springa fram och kasta rök mellan byggnaderna som bildar en fin korridor till ryssarnas sida av bordet.  Veteran-kazaken flyttar sig en bit till vänster och lägger suppression fire mot Spektrns fönster medans Dog Warriorn springer fram för att visa vad som händer om man råkar befinna sig lite för nära en galen skotsk varulv...  En duckad kula och två chain rifle-salvor senare så ligger Spektrn och blöder på marken, medans varulven hoppar ner för att ta hand om zeron. Då går initiativet över till mig.  

Hairy Avenger

 Zeron börjar med att springa som en galning tillbaka till hemmaplan och Tsyklonen klättrar ned för att försöka perforera den envisa varulven. Det går väl sådär, och Tsyklonens pansar är det enda som räddar den från att bli totalt förnedrad (hur exakt vinner en handgranat mot en LMG, egentligen?).  Nomaderna lyckas trots det knycka föremålet rakt under varulvens överdimensionerade näsa och vinner.  

 Match #2 -150 pts, 4x4-fotsbord  

Efter det första partiet så minskade vi spelytan och flyttade vi om terrängen lite, för att testa att spela en omgång på 'turneringsnivå'.  Mats vinner LT-slaget och väljer att ta initiativet.

table2

Helikoptern placerades den här gången på ett hustak

choppa

Ariadna

Para Commando - HMG

Para Commando - Rifle

Line Kazak - AP HMG

 Irmandinho - Boarding Shotgun  

Chasseur – Rifle, Adhesive Launcher

Kazak Doctor  Line Kazak

Line Kazak LT

150 pts, 2.5 SWC  

Nomads 

Securitate LT – Combi Rifle, Light Shotgun

Alguacil – Combi Rifle

Daktari – Combi Rifle
Zondbot
Intruder – Combi Rifle, Light Flamethrower, Adhesive Launcher
Spektr – MULTI Sniper Rifle
 
149 pts, 2.5 SWC
 
Mats inleder med att låta sin galna pirat (Irmandinhon) springa längs väggen på byggnaden han står vid och ta skydd bakom en bil, för att sedan skicka upp sin HMG-kazak på taket till bandybollsbyggnaden. Min Spektr faller för frestelsen och slänger iväg ett skott, och kazaken går i marken precis när han hunnit upp från stegen.  
 

Mats Para Commandos hoppar in på sidan av radarbyggnaden och, nu när han syns, anfaller min Spektr i huset. HMGn lyckas få in ett skott i honom och han bli återigen medvetslös. Kazakdoktorn försöker klättra upp för den lägre delen av bandybollsbyggnaden, men kommer ingenstans. Chasseuren avancerar mot byggnaden som helikoptern står på.  [IMG]http://i240.photobucket.com/albums/ff315/MCWonko/Infinity/100111/paracommandos.jpg[/img]  Jag svarar med att flytta in min Tomcat en bit bakom Para Commandos, och tack vare att deras uppmärksamhet är riktad åt ett annat håll så kan han både skjuta dem båda i ryggen och ta skydd vid radarhuset utan att dra på sig några AROs.  
 
supplies

Intrudern smyger framåt och tar skydd bakom en polisbil. Daktarin inser att han kanske skulle sluta stå och peta sig i naveln och hjälpa min spektr. Eftersom det är så långt att gå skickar han sin zondbot istället, men inte ens den har särskilt bråttom... Initiativet går över till Mats.
 
Irmandinhon fortsätter att springa som en dåre, och hoppar mer eller mindre från bil till bil nedanför helikopterbyggnaden. Chasseuren börjar klättra och kommer en liten bit innan han tappar taget och faller ner igen. Lyckligtvis klarar han sig relativt oskadd. Kazakdoktorn lägger suppression fire för att täcka Irmandinhon. Min zondbot kommer äntligen fram till huset och tack vare ett par imponerande klätterslag (trots PH 8!) och under beskjutning från Irmandinhon lyckas min doktor sparka liv i Spektrn igen.  

Intrudern laddar sin ADHL och skjuter ett par skott mot Irmandinhon, men piraten har inga problem med att undvika kladdet. Tomcaten springer vidare mot bandyhuset och tar sig med lätthet (nämnde jag att jag gillar Climbing Plus?) uppför väggen.  Irmandinhon gör en tokrusning och skjuter vilt mot Intrudern samtidigt som han duckar både lim och Spektrns kulor, men precis när han kommer fram till polisbilen tar hans tur slut och han faller.

I och med det så hamnar Ariadna under Retreat-gränsen, och de återstående kazakerna drar sig tillbaka. Som en avskedshälsning så skjuter en av dem ned min tomcat. Spektrn svarar med att skjuta ned henne också, och spelet är över.

 

Det var det. Mats hade rätt mycket otur, speciellt sista matchen, och jag tror att det påverkade resultatet en hel del. Att det snabbt urartade hjälpte inte heller, så tyvärr kom ingen av oss fram till helikoptern i tid.  

 
< Föregående   Nästa >
(C) 2010 Skövde University Gaming Society
Joomla! is Free Software released under the GNU/GPL License.